本文摘要:2017年3月15日消息据彭博社报导,风险投资家们正在找寻下个《我的世界(Minecraft)》,他们将近期赌局力在取名为Roblox的公司身上。
2017年3月15日消息据彭博社报导,风险投资家们正在找寻下个《我的世界(Minecraft)》,他们将近期赌局力在取名为Roblox的公司身上。这家公司归属于用户游戏分解平台,专门建构与《我的世界》相近的虚拟世界。Roblox昨日宣告融资9200万美元,领有投方还包括IndexVentures和MeritechCapitalPartners。
此次融资将投放于人才聘用以及建设公司基础设施。公开发表资料表明,Roblox是一个沙盒游戏平台,主要面向儿童和青少年,孩子们可以在游戏中建设自己的大楼,自学编程等等。
当前,Roblox享有4800万月活跃用户,公司总部坐落于美国加州圣马特奥。因其模式和《我的世界》相近,两者常常被用来对比,《我的世界》于2014年被微软公司耗资25亿美元并购,每月平均值玩家为5500人。
不过,Roblox的商业模式与众不同。除了向玩家出售游戏币,该公司还向游戏开发商缴纳用于其工具的订阅费,当玩家在开发商的游戏中出售物品时,游戏开发者就可以从Roblox取得提成。
这种商业模式确保了该平台仍然有新的游戏去更有新的玩家,据理解,在Roblox平台上,约170万人(有些只有13岁)早已创立了2200万款游戏,这些游戏都可以在手机、平板电脑、台式机、Xbox或虚拟现实头盔上玩游戏。值得一提的是,Roblox上的游戏早已引进虚拟现实(VR)技术,再加Roblox的共生体验,这预见了Roblox将取得成功,因为这将是游戏和社交体验未来的趋势。RobloxCEODavidBaszucki回应,“我们期望能打造出一个幻想中的平台——也就是一个终极的游戏平台。
”同时他也对未来的发展明确提出未来发展。“当前移动设备用户数量成倍增长。我们期望能利用合作伙伴的力量来协助公司更进一步扩展。
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